Ущелье Холодных Ключей - это локация Данвича в окрестностях Лесной Глуши. Впервые появляется в дополнении Ужас Данвича.
Контакты[]
Контакт | Проверки навыков | Дополнение |
---|---|---|
Кучка детей играет в игру, которую вы раньше не видели. Они повторяют небольшую мелодичную фразу, у которой, как вам кажется, есть более глубокое значение. Пройдите проверку Знаний (-2). При успехе вы понимаете, что означают их стихи. Возьмите 1 Заклинание. | Знания -2 | |
Мужчину отбросило какой-то невидимой силой. Если поможете ему отбиться, потеряйте 3 здоровья, и даже если из-за этого вы упадёте без сознания, Дэвид Паккард считает себя вашим должником: возьмите его карту Союзника. Если она недоступна, Дэвид даст вам кое-что для самозащиты: можете взять из колоды простых вещей карту "Динамит". | ||
Мужчина в экзотическом одеянии и странной шляпе говорит вам, что может рассказать вам вашу судьбу. Если вы прокляты или у вас есть Экспонат, человек говорит, что его зовут Посланец и он хочет помочь вам: возьмите его карту Союзника, а если она недоступна, получите 2 Улики. В противном случае ничего не происходит. | ||
Вы нашли брошенную полицейскую машину. Пройдите проверку Силы (-1), чтобы попытаться открыть багажник. При успехе возьмите первое попавшееся оружие из колоды Простых вещей. При провале потеряйте 1 здоровье. | Сила -1 | |
Искупавшись в мутном потоке, вы обнаруживаете, что ваше тело покрыто жирными пиявками. Дрожа на утреннем воздухе, вы по одному отцепляете извивающихся паразитов. Потеряйте 3 рассудка и/или здоровья в любом сочетании по вашему выбору. | ||
Как только солнце заходит за горизонт, сотни козодоев начинают петь в диком, безумном хоре, который терзает ваш разум. Потеряйте 1 рассудок. | ||
Когда вы продираетесь сквозь замшелые заросли, десятки черно-красных пауков падают вам на голову и шею. Пройдите проверку Воли (-2). При провале пауки искусали вас: ваше здоровье падает до 0. При успехе вы остаетесь невредимы, и к тому же находите в зарослях странный предмет: возьмите 1 Уникальную вещь. | Воля -2 | |
Посреди ночи вы случайно наткнулись на призрак убитого, чье тело закопали в неглубокой могиле недалеко отсюда. Если откопаете его останки и достойно похороните, задержитесь здесь и получите Благословение. | ||
Ночью вы слышите как что-то огромное копошится в листве деревьев над вашей головой. Пройдите проверку Воли (-1). При провале вы от испуга убегаете прочь. Потеряйте 1 рассудок и выйдите на улицу. | Воля -1 | |
Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы находите в глубине ущелья необычную статую. Её руки протянуты к вам, словно приглашая положить что-нибудь в них. Можете сбросить уникальную вещь ценой не менее $5, чтобы пропустить фазу Мифа в текущем раунде. При провале ничего не происходит. | Удача -2 | |
Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы находите в глубине ущелья необычную статую. Её руки протянуты к вам, словно приглашая положить что-нибудь в них. Можете сбросить уникальную вещь ценой не менее $5, чтобы пропустить фазу Мифа в текущем раунде. При провале ничего не происходит. | Удача -2 | |
Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы находите в глубине ущелья необычную статую. Её руки протянуты к вам, словно приглашая положить что-нибудь в них. Можете сбросить уникальную вещь ценой не менее $5, чтобы пропустить фазу Мифа в текущем раунде. При провале ничего не происходит. | Удача -2 | |
Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы находите в глубине ущелья необычную статую. Её руки протянуты к вам, словно приглашая положить что-нибудь в них. Можете сбросить уникальную вещь ценой не менее $5, чтобы пропустить фазу Мифа в текущем раунде. При провале ничего не происходит. | Удача -2 | |
Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы находите в глубине ущелья необычную статую. Её руки протянуты к вам, словно приглашая положить что-нибудь в них. Можете сбросить уникальную вещь ценой не менее $5, чтобы пропустить фазу Мифа в текущем раунде. При провале ничего не происходит. | Удача -2 | |
Шагая через подлесок, вы слышите, как молодая женщина разговаривает сама с собой. Она волнуется из-за денег, которые её дядя должен одному сомнительному типу. Можете дать ей $5, чтобы заплатить долг. Если вы это делаете, она представляется как Коринна Джонс и спрашивает, не может ли она чем-нибудь помочь вам. Возьмите её карту Союзника, а если она недоступна, возьмите 1 Навык. | ||
Шагая через подлесок, вы слышите, как молодая женщина разговаривает сама с собой. Она волнуется из-за денег, которые её дядя должен одному сомнительному типу. Можете дать ей $5, чтобы заплатить долг. Если вы это делаете, она представляется как Коринна Джонс и спрашивает, не может ли она чем-нибудь помочь вам. Возьмите её карту Союзника, а если она недоступна, возьмите 1 Навык. | ||
Шагая через подлесок, вы слышите, как молодая женщина разговаривает сама с собой. Она волнуется из-за денег, которые её дядя должен одному сомнительному типу. Можете дать ей $5, чтобы заплатить долг. Если вы это делаете, она представляется как Коринна Джонс и спрашивает, не может ли она чем-нибудь помочь вам. Возьмите её карту Союзника, а если она недоступна, возьмите 1 Навык. | ||
Шагая через подлесок, вы слышите, как молодая женщина разговаривает сама с собой. Она волнуется из-за денег, которые её дядя должен одному сомнительному типу. Можете дать ей $5, чтобы заплатить долг. Если вы это делаете, она представляется как Коринна Джонс и спрашивает, не может ли она чем-нибудь помочь вам. Возьмите её карту Союзника, а если она недоступна, возьмите 1 Навык. | ||
Вы видите камень, на котором нарисован бледный первобытный рисунок о том, как пробуждаются таинственные силы. Внезапно, по камню пробежала зловещая тень. Возьмите 1 Заклинание. Затем появляется монстр. | ||
В реке плавает несколько дохлых рыб. После небольшого расследования, вы понимаете, что морской воды здесь больше, чем речной. Пройдите проверку Знаний (-2), чтобы найти ответ. Получите по 1 Улике за каждый выпавший успех. | Знания -2 | |
Когда вы уехали из города, небо начало проясняться. Вы видите, как по небу проносится падающая звезда. Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы благословлены. | Удача -2 | |
Вы освежаетесь в заводи после приключений. Вода очень холодна, но чиста и прозрачна. Восстановите 1 рассудок и 1 здоровье. | ||
Банда Шелдона ищет новых членов. Если хотите доказать свою стойкость, сбросьте монстров на 5 единиц стойкости или 1 трофей врат. Если делаете это, возьмите карту Членства в Банде Шелдона. Если не делаете, они избивают вас и говорят уйти с дороги. Переместитесь на улицу и потеряйте 1 Здоровье. | ||
С тех пор как вы покинули Аркхэм, у вас в голове эхом отдаются строки из Короля в Желтом. Но здесь, спокойное журчание реки помогает вам успокоиться. Пройдите проверку Воли (-1)[2]. При успехе вы благословлены. | Воля -1 [2] | |
Вода всплескивается, и из неё появляется монстр! | ||
Оступившись на крутом склоне, вы прокатываетесь несколько метров и останавливаетесь прямо у древней каменной статуи. Возьмите 1 Заклинание и потеряйте 2 здоровья. | ||
Вы шагаете по узкой тропинке через заросли, уклоняясь от ветвей. В какой-то момент низко свисающие листья касаются вашей шеи. Пройдите проверку Удачи (-1). При провале что-то теплое и влажное проскальзывает вам за воротник: потеряйте 2 рассудка. | Удача -1 | |
Вы находите человеческий череп с отверстием в форме звезды. Осмотрев его, вы не можете отделаться от мысли, будто дыра была пробита изнутри. Содрогнувшись, вы возвращаете череп туда, где он лежал. Потеряйте 1 рассудок. | ||
Вы видите прибитое к берегу бревно. На нем что-то нацарапано. Пройдите проверку Знаний (-2), чтобы расшифровать закодированное сообщение. При успехе возьмите 1 Заклинание. | Знания -2 | |
Вы соскальзываете с покрытого грязью холма и ударяетесь головой о камень. Находясь в полусознательном состоянии, вы начинаете представлять себе образы ужасных богов. Когда вы просыпаетесь, странный напев все еще звучит в вашей голове. Получите 1 Заклинание и потеряйте 1 рассудок. | ||
Вы наткнулись на древний каменный алтарь. Желобки на его поверхности испачканы чем-то бурым. Можете сбросить 1 трофей-монстра с символом мира «полумесяц», чтобы угодить обитающим здесь существам. В этом случае один сыщик по вашему выбору (можете выбрать и себя) благословлен. | ||
Проблуждав до ночи, вы выбрались на поляну. Глядя в безбрежное звёздное небо, вы поражены незначительностью человечества перед лицом этой холодной, равнодушной Вселенной. Потеряйте 1 рассудок. | ||
Вы наступили в мягкую грязь. С ужасом вы понимаете, что продолжаете тонуть. Пройдите проверку Силы (-1)[2], чтобы спастись. При успехе вы благословлены и чувствуете себя так, будто обрели новый смысл жизни. При провале потеряйте 1 здоровье и задержитесь здесь в ожидании спасения. | Сила -1 [2] | |
Ваша нога попала в капкан. Потеряйте 1 здоровье. Если не потеряли сознание, пройдите проверку Силы (-1), чтобы освободиться. При провале задержитесь здесь в ожидании помощи. | Сила -1 |