Фэндом


Фаза контактов в Аркхэме - это третья фаза одного раунда.

В фазе контактов в Аркхэме каждый сыщик в локации (не на улице и не в Ином мире) должен предпринять действие, которое зависит от наличия открытых врат в локации сыщика.

Врат нетПравить

Если в локации нет открытых врат, сыщик вступает в контакт. Игрок тасует карты локаций того района, в котором стоит сыщик, и тянет одну карту. Затем он находит на карте текст контакта для локации своего сыщика, зачитывает его вслух и выполняет распоряжения карты. Если в результате контакта появляется монстр, сыщик бьется с ним (см. Битва) или пытается уклониться от схватки (см. Уход от монстров). Когда игрок так или иначе завершил контакт, карту локации надо вернуть в колоду. Если в локации ранее по ходу партии были запечатаны врата, в ней ни при каких обстоятельствах не могут ни появиться монстры, ни открыться новые врата в Иные миры.

Монстры, появившиеся из-за розыгрыша карт локаций и врат, никогда не остаются на поле после завершения контакта. Если сыщик уходит от такого противника, жетон монстра возвращается в пул (см. «Монстры в контакте»).

Так же, вместо контакта, сыщик может воспользоваться особым свойством локации.

Врата есть Править

Если в локации есть открытые врата, сыщика затягивает в них. Он переходит в первую зону (левую часть) Иного мира, указанного на жетоне Врат.

Исключение: сыщика, под которым есть жетон «Исследовано», не затянет во врата, через которые он вернулся в Аркхэм, пока он не выходит из их локации. Более того, именно из такого положения сыщики могут закрывать или запечатывать врата (см. «Закрытие и запечатывание врат»). Если сыщик выходит из локации, не закрыв или не запечатав врата, сбросьте жетон. Когда сыщик снова придет в эту локацию, его утянет в иной мир. Ему придется снова пройти трудным путем, вернуться в Аркхэм и еще раз постараться закрыть или запечатать врата.

Важно: если сыщик затянут во врата, появившиеся в результате контакта (по распоряжению карты «Появляются врата!», например), он задержан, как и при попадании в иной мир через врата в фазе Мифа.

FAQ Править

В: Когда карта локации предписывает сыщику переместиться в другую локацию и вступить там в контакт, что происходит, если в новой локации есть монстр, улика и/или открытые врата?

О: Сначала сыщик должен сразиться или уйти от монстров в локации, в которую он перемещается. Если монстры побеждены (или в локации не было монстров), сыщик проходит в новой локации обычную фазу контактов в Аркхэме, как описано в разделах «Врат нет» или «Врата есть».

В: Когда карта локации предписывает сыщику переместиться в другую локацию, вступить там в контакт и вернуться, что происходит, если второй контакт предписывает сыщику снова переместиться? Отменяет ли второй контакт действия первого контакта или первый контакт разрешается полностью? Если их действия конфликтны, какой контакт главней?

О: После того, как сыщик разрешит все контакты, он должен вернуться в локацию, в которой вступал в первый контакт. При возникновении конфликтных ситуаций между первым и последующими контактами, первый контакт в преимуществе.

В: Если контакт говорит «остаться здесь на 2 хода и получить 2 улики», но прежде чем пройдут два хода, в локации откроются врата и сыщика затянет в Иной мир, при этом он потеряет 2 улики?

О: Нет. Сыщик получает улики тотчас же, как только соглашается на требования контакта. Если затем открываются врата, сыщика затягивает в них и он отправляется задержанным в Иной мир. Если сыщик затянут во врата, он больше не обязан пропускать два хода — теперь действуют новые условия (сыщик задержан в Ином мире).

В: Что появляется сначала, когда карта локации говорит: «Появляются врата и монстр»?

О: Сначала распахиваются врата, и всех сыщиков в локации затягивает в них. Затем появляется монстр. Монстры, появившиеся в результате таких контактов, остаются на поле, идут в счет лимита монстров, могут уйти на окраины и вообще ведут себя как обычные монстры.

В: Добавляется ли жетон безысходности на трек Древнего, когда карта локации говорит: «Появляются врата и монстр»?

О: Да.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики