Фэндом


Ниже представлены часто задаваемые вопросы и уточнения к дополнению Затаившийся у Порога к игре Ужас Аркхэма.

Уточнения Править

Движущиеся врата Править

Движущиеся врата игнорируют жетоны сыщиков при движении. Они не остаются в локации или на улице, даже если там есть сыщик.

Последняя битва Править

Как только начинается последняя битва, в дополнение к Уликам и деньгам, сыщики не могут больше получать жетоны Силы.

Темные договоры Править

Для задействования карт Договора Крови и Договора Души поверните ее на 90 градусов, а не лицом вниз.

Часто задаваемые вопросы Править

Карты сыщиков Править

В: Простая вещь Кувалда дает бонус «+3 к проверкам Битвы и +1 к проверкам Силы». Означает ли это, что сыщик получает +4 к проверкам Битвы при использовании этой вещи?
О: Нет. Кувалда дает бонус +3 к проверкам Битвы и +1 ко всем проверкам Силы, которые не являются проверками Битвы.

В: Нужно ли держать в руках Жезл Фараона, чтобы использовать его свойства, позволяющие произносить заклинания так, как будто руки пусты?
О: Да.

Карты отношений Править

В: Что происходит с картой отношений, когда сыщик уходит на покой [УД]?
О: Происходит то же самое, что происходит, когда сыщик сожран. Когда сыщик уходит на покой, верните обе его карты отношений в коробку (его карту и карту игрока, сидящего справа от него). Когда новый сыщик входит в игру, новые карты отношений не вытягиваются.

Движущиеся врата Править

В: Что происходит, если движущиеся врата попадают в вихрь [УД, УИ]?
О: В случае движущихся врат, вихри считаются локациями, в которых есть врата. Движущиеся врата не могут попасть в вихрь.

В: Могут ли движущиеся врата переместиться в туже фазу Мифа, в которую они открылись?
О: Да.

В: Могут ли движущиеся врата переместиться в запечатанную локацию?
О: Движущиеся врата не могут попасть в локацию со Знаком Древних. (Врата могут быть запечатаны только в нестабильной локации.) Есть контакт в Доме Науки из дополнения Ужас Иннсмута, который позволяет переместить врата в любую нестабильную локацию. Если в нестабильной локации есть Знак Древних, она считается стабильной.

Прорывы врат Править

В: Что происходит, когда в локации Кейт Уинтроп [УА] возникает прорыв врат? Предотвращает ли она снятие печати?
О: Прорыв врат полностью предотвращается. Печать остается в локации.

В: Двигаются ли летающие монстры, если прорыв врат предотвращен по каким-либо причинам? Если Атлач-Нача [УК] является Древним, вызывает ли каждая карта Мифа с вратами движение летающих монстров?
О: Да в обоих случаях.

В: Если в локации, в которой уже есть врата, возникает прорыв врат, происходит ли наплыв монстров?
О: Да.

Карты Мифа Править

В: При розыгрыше карты Мифа, которая открывает 2 врат, но не добавляет жетоны безысходности на трек Древнего, на каком шаге происходит открытие врат? Расстановка новых врат и монстров или Применение свойств Мифа (раз врата упоминаются в тексте Заголовка)?
О: Врата, как обычно, открываются в начале фазы Мифа. Текст заголовка просто напоминает игрокам, что в случае розыгрыша этой карты на трек Древнего не нужно добавлять жетоны безысходности во время шага Расстановки новых врат и монстров.

В: Когда нужно вытянуть карту Мифа, чтобы определить локацию (основываясь на том, где должны были бы открыться врата), какую локацию нужно выбрать, если была вытянута карта Мифа, которая открывает 2 врат?
О: Используйте верхнюю локацию, и игнорируйте нижнюю.

Темные договоры Править

В: Можно ли использовать Договоры Крови и Души в битве против Древнего? Могут ли игроки сбрасывать жетоны Силы вместо потери здоровья, рассудка или Улик?
О: Сыщики могут тратить жетоны Силы, как это разрешают договоры Крови и Души, но не могут получать новые жетоны силы после того, как Древний пробудился.

В: Может ли сыщик использовать задействованный Договор Крови или Договор Души для траты жетонов Силы?
О: Да.

В: Когда вы теряете Здоровье или Рассудок, чтобы получить жетоны Силы во время фазы передышки, это считается тратой или потерей?
О: Это считается потерей.

В: Если игрок сбрасывает союзника (например, в результате розыгрыша карты Мифа «Расположение звезд» [УА]) или жертвует союзника (например, в результате выполнения миссии «Перейти на сторону победителя» [УД]) и у него есть договор «Приворот Союзника», что происходит с договором?
О: Договор Приворот союзника остается у игрока до тех пор, пока его сыщик не будет сожран (или не уйдет на покой [УД]) или до тех пор, пока не пробудится Древний, даже если союзник полученный при помощи договора будет сброшен. 

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики