Фэндом


StErasmussHomeLocation.png

Прибежище Св. Эразма - это локация в окрестностях Централ Хилла в Кингспорте. Впервые появилась в дополнении Ужас Кингспорта.





КонтактыПравить

Контакт Проверки навыков Дополнение
"Все, друзья, гасим свет! Приходите завтра, а сейчас - все на выход!" Переместитесь на улицу. KingsportIcon.png
"Что это? Думаете оно ценное?" Один из моряков получил посылку от товарища по плаванию, который до сих пор путешествует по экзотическим местам. Пройдите проверку Знаний (+1), чтобы опознать предмет. При успехе вытяните 1 Уникальную вещь. Можете приобрести ее на $1 меньше номинальной цены (но не меньше $1). Если вы не покупаете вещь, сбросьте ее. Знания +1 MHKHicon.pngMHCotDPRicon.png
Таинственный незнакомец посетил одного из жильцов прошлой ночью. Утром он обнаруживает, что больше не может говорить. Вы видите страх в его глазах, когда он показывает на карте, в каких местах он побывал. Пройдите проверку Знаний (-1). При успехе получите 2 Улики. При провале вы ничего не понимаете, но паника мужчины заставляет вас лишиться 1 рассудка. Знания -1 MHKHicon.pngMHKiYicon.png
Вы можете извлечь что-то полезное из богатого опыта стариков. Можете остаться здесь на следующий ход и пройти проверку Знаний (-2). При успехе возьмите 1 Навык. Знания -2 MHKHicon.png
Один из сотрудников замечает, что вы интересуетесь вещами, привезенными из морских поездок. Он говорит, то внизу в ящиках полно таких вещей. Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вытяните 3 Простые вещи, оставьте себе одну, остальные сбросьте. При провале вы задержаны в бесплодных поисках чего-нибудь стоящего. Удача -2 MHKHicon.pngMHDHicon.png
"Не обращайте на меня внимания, молодой человек", - говорит старуха, хватая ртом воздух и опираясь на забор. "Эти легкие уже совсем износились. Однако, что-то подсказывает вам, что ей можно помочь." Можете сбросить 1 Навык. В этом случае она, улыбаясь, говорит: - Не знаю, что вы сделали, но чувствую, что я у вас в долгу. Возьмите в Союзники Бабушку Орн, а если она недоступна возьмите 5 карт из колоды Уникальных вещей и оставьте себе одну. KingsportIcon.png
"Не обращайте на меня внимания, молодой человек", - говорит старуха, хватая ртом воздух и опираясь на забор. "Эти легкие уже совсем износились. Однако, что-то подсказывает вам, что ей можно помочь." Можете сбросить 1 Навык. В этом случае она, улыбаясь, говорит: - Не знаю, что вы сделали, но чувствую, что я у вас в долгу. Возьмите в Союзники Бабушку Орн, а если она недоступна возьмите 5 карт из колоды Уникальных вещей и оставьте себе одну. KingsportIcon.png
"Не обращайте на меня внимания, молодой человек", - говорит старуха, хватая ртом воздух и опираясь на забор. "Эти легкие уже совсем износились. Однако, что-то подсказывает вам, что ей можно помочь." Можете сбросить 1 Навык. В этом случае она, улыбаясь, говорит: - Не знаю, что вы сделали, но чувствую, что я у вас в долгу. Возьмите в Союзники Бабушку Орн, а если она недоступна возьмите 5 карт из колоды Уникальных вещей и оставьте себе одну. MHKHicon.png
"Не обращайте на меня внимания, молодой человек", - говорит старуха, хватая ртом воздух и опираясь на забор. "Эти легкие уже совсем износились. Однако, что-то подсказывает вам, что ей можно помочь." Можете сбросить 1 Навык. В этом случае она, улыбаясь, говорит: - Не знаю, что вы сделали, но чувствую, что я у вас в долгу. Возьмите в Союзники Бабушку Орн, а если она недоступна возьмите 5 карт из колоды Уникальных вещей и оставьте себе одну. MHKHicon.png
Бэзил Элтон, пожилой смотритель маяка, навещая своих приятелей здесь, приглашает вас посмотреть на маяк. Можете переместиться к Маяку Северного мыса. Возьмите 2 карты контакта и вступите в один из них. KingsportIcon.png
Дэнни Хоутон, дремлющий у себя в кресле, начинает бормотать о жутких созданиях, с которыми он встречался в плавании. Вы получаете 1 Улику, но теряете 1 единицу рассудка. KingsportIcon.png
Дэнни Хоутон очень хочет послушать истории и верит всему, что вы говорите. Хорошо, когда есть с кем поговорить. Восстановите 1 рассудок. MHKHicon.pngMHCotDPRicon.png
Дэнни Хоутон, пожилой моряк, хватает вас за руку и настойчиво шепчет вам на ухо историю своей молодости: рыболовецкие суда из Кингспорта незаконно проникли в воды Иннсмута, и вдруг их вместе с экипажем начали утягивать под воду гигантские руки-ласты. Вы получаете 1 Улику, но теряете 1 единицу рассудка. KingsportIcon.png
Дэнни Хоутон толкает вас и говорит, чтобы вы не выходили в море не зная того, что нужно знать. Он обучает вас сложному трюку, который по началу не имеет никакого смысла. Пройдите проверку Знаний (-1), чтобы разобраться. При успехе возьмите 1 Заклинание. Знания -1 MHKHicon.pngMHLatTicon.png
Доктор Уоррен приходит осмотреть здешних постояльцев, а заодно предлагает помощь и вам. Если согласны, пройдите проверку Удачи (-1). При успехе вы восстанавливаете 1 единицу здоровья. При провале вы теряете 1 единицу здоровья из-за старческой неуклюжести врача. Удача -1 KingsportIcon.png
Местный каменотес Джордж Коттон зашел в гости к старым морякам. Поздоровавшись, он начал рассказывать о странных событиях на местном кладбище. Возьмите 1 Улику. KingsportIcon.png
Вы решаете задержаться в гостях у живущих здесь старых моряков и сыграть несколько партий в бридж. Восстановите 1 единицу рассудка. KingsportIcon.png
На чердаке стоит большой сундук. Никто не может сказать откуда он взялся. Ключа нет, но вы пытаетесь его взломать. Пройдите проверку Силы (-2). При успехе возьмите 1 Уникальную вещь. Сила -2 MHKHicon.pngMHBGotWicon.png
Посреди ночи, один из бывших моряков встает и идет к воде. Пройдите проверку Силы (+0), чтобы остановить его и вернуть в кровать. При провале потеряйте 1 рассудок, так как вы видите как мужчину забирают волны. Сила +0 MHKHicon.pngMHIHicon.png
Нетс Фостер пытается всучить вам свои резные доски. Цены они не имеют, но старик умеет убеждать. Пройдите проверку Воли (-2). При провале вы теряете $2. Воля -2 KingsportIcon.png
Старик Бен Джеймс зашел в Прибежище Св.Эразма для отставных моряков, чтобы порассказывать байки. Пройдите проверку Знаний (-1). При успехе вам удается выудить из его россказней что-то полезное. Возьмите 1 Улику. Знания -1 KingsportIcon.png
Один из обитающих здесь стариков предлагает вам доску с необычной резьбой. Пройдите проверку Знаний (-1). При успехе возьмите 1 Заклинание. Знания -1 KingsportIcon.png
Один из старых моряков говорит, что может предсказать погоду по боли в его колене. Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе вы можете отменить текущую карту Мифа с типом Процесс. Удача -2 MHKHicon.pngMHBGotWicon.png
Один из рыбаков смотрит на вас с любопытством. "У вас есть родственники в Иннсмуте?" Вытяните 1 карту Иннсмутской внешности. MHKHicon.pngMHIHicon.png
Один из рыбаков разговаривает с вами так, как будто вы давно знакомы и плавали вместе много лет назад. Он упомянул странных морских существ. Получите 1 Улику. MHKHicon.png
В ранние годы Кингспорта этот дом был особняком. Один из смотрителей указывает на рисунок, нацарапанный на каменных стенах подвала в 18 веке. Пройдите проверку Знаний (-1). При успехе вы история города начинает для вас проясняться. Получите 1 Улику. Знания -1 MHKHicon.png
Моряки сравнивают монеты из разных стран. Вы видите, что на одной и монет нацарапаны древние руны. Получите 1 Улику. MHKHicon.png
Старики втянули вас в игру с высокими ставками. Пройдите проверку Удачи (-1). При успехе вы не только сохраняете все свои деньги, но еще получаете 1 Уникальную вещь в процессе игры. При провале вы теряете $5 или все свои деньги, если у вас меньше $5. Удача -1 MHKHicon.pngMHDHicon.png
Сотрудники просят вас сделать пожертвование для дома престарелых. Если вы потратите $2, их благодарность согреваете вам сердце. Восстановите 1 рассудок. MHKHicon.pngMHLatTicon.png
Может быть они и на пенсии, но эти старые моряки рады при случае заработать денег и вернуться в море. Можете заплатить $2, чтобы переместиться в любую водную локацию. MHKHicon.png
Вы с ужасом замечаете на каминной полке примитивный идол с изображением бога Дагона и пытаетесь разобрать, что на нем написано. Пройдите проверку Знаний (-2). При успехе вы получаете 2 Улики, но теряете 1 единицу рассудка. Знания -2 KingsportIcon.png
Вы слышите как один из моряков говорит одному из смотрителей, что видел пьесу "Король в Желтом" в оригинале на французском. Он объясняет, чем отличаются некоторые сцены в переводе. Получите 1 Улику. MHKHicon.pngMHKiYicon.png
Вы замечаете редкий и древний артефакт, стоящий на одном из сундуков. Пройдите проверку Воли (-2). При успехе вы убеждаете морского волка отдать ее вам. Возьмите 1 Уникальную вещь. Воля -2 KingsportIcon.png
Вам обещали историю целой жизни, но это оказалась просто длинная история ни о чем. Вы задержаны. MHKHicon.png

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики