ФЭНДОМ


LostInTimeAndSpace

Страдающие от ужасной судьбы сыщики могут быть потеряны во времени и пространстве. Такой персонаж немедленно переносится на клетку «Потерянные» на поле. Сыщик задержан, и игрок кладет его жетон на бок. Сыщик пропускает свой следующий ход. Игрок имеет право только вернуть своего сыщика в нормальное положение в фазе движения пропущенного раунда. С началом передышки после пропущенного раунда игрок сможет вывести своего сыщика на любую улицу или в любую локацию Аркхэма.

Потеряться во времени и пространстве можно несколькими способами:

  • Если сыщик находится в Ином Мире, но на поле нет открытых врат, ведущих в этот мир. Такое может произойти, если один сыщик закрывает врата, пока в них находится другой сыщик.
  • Если здоровье или рассудок сыщика падает до 0 в Ином Мире.
  • В результате контакта.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.