Ужас Аркхема вики
Регистрация
Advertisement
SpellCardBack

Заклинания - это магические ритуалы, которые может применить сыщик, если пройдет проверку знаний. Заклинания дают бонус магического воздействия, так что они эффективны против почти любого монстра в игре. Сыщик должен прочитать заклинание, чтобы получить от него бонус. Если прочитать заклинание не выйдет, оно не даст никаких бонусов в бою вообще. Другими словами, оружие слабее заклинания, но надежнее, если враг уязвим для физического воздействия.

Чтобы получить пользу от заклинания в бою, сыщик должен успешно его прочесть. У каждого заклинания есть сложность прочтения, многие требуют уплатить цену могущества. Чтобы прочитать заклинание, сыщик должен отдать частицу своего рассудка – это и есть цена – и пройти проверку заклинания. Цена могущества платится просто: игрок кладёт на листа своего сыщика столько жетонов рассудка, сколько требует карта заклинания. Игрок всегда платит эту цену, даже если последующая проверка заклинания ему не удастся.

Обычно заклинания длятся до конца битвы или до конца хода. На большинстве заклинаний эта информация указана на карте. Как только вы задействуете заклинание, оно не может быть использовано снова до следующей фазы Передышки. Это означает, что большинство заклинаний можно использовать только в одной битве. Если вы сражаетесь с несколькими монстрами, прочтенное заклинание на одном монстре не будет действовать на другом.

Проверка заклинания опирается на параметр знания сыщика, а изменяется сложностью прочтения. При провале заклинание не действует. Если проверка пройдена, заклинание проявляет себя во всей красе и мощи.

Список заклинаний[]

Заклинание Сложность прочтения Цена могущества Руки Дополнение Количество
Алхимический процесс +0 1 DunwichHorrorIcon 2
Тайная интуиция -4 1 KingInYellowIcon 2
Астральное странствие -1 2 DarkPharoahIcon 3
Астральное странствие (переиздание) -2 1 DarkPharoahRIcon 3
Подавление Монстра +4 2 2 2
Благословить -1 2 DunwichHorrorIcon 1
Вызов Древнего -X X BlackGoatIcon 1
Призыв шторма +1 1 1 LurkerIcon 2
Позвать друга +0 1 DunwichHorrorIcon 2
Вызов лазурного пламени +1 1 KingInYellowIcon 3
Завеса памяти +1 0 DunwichHorrorIcon 3
Управление вратами -1 1 LurkerIcon 2
Проклятие Тьмы -1 2 LurkerIcon 2
Отречение от Древнего -1 1 DarkPharoahIcon 2
Отречение от Древнего (переиздание) -1 2 DarkPharoahRIcon 2
Жуткое проклятие Азатота -2 2 2 4
Колдовское оружие +0 1 3
Пища для ума -1 0 DarkPharoahIcon 2
Пища для ума (переиздание) -2 0 DarkPharoahRIcon 2
Поиск Врат -1 1 4
Кулак Йог-Сотота +2 1 1 KingsportIcon 4
Живой щит -2 1 4
Ускоренное обучение -1 2 KingsportIcon 2
Предвидение -1 1 DunwichHorrorIcon 3
Великое изгнание -2 2 DunwichHorrorIcon 2
Исцеление +1 1 3
Внушение -2 0 KingsportIcon 2
Вмешательство -1 2 2 LurkerIcon 2
Приманить монстра -1 1 DunwichHorrorIcon 2
Отметины Исиды Особый 0 1 DarkPharoahIcon 3
Отметины Исиды (переиздание) Особый 0 DarkPharoahRIcon 3
Туманы Релеха Особый 0 4
Открытие Третьего глаза +0 0 KingInYellowIcon 2
Нашествие саранчи -2 1 DarkPharoahIcon 3
Нашествие саранчи (переиздание) +0 2 DarkPharoahRIcon 3
Проникновение в пустоту +0 2 LurkerIcon 2
Предчувствие -1 1 DarkPharoahIcon 2
Красный знак Шудде М'элль -1 1 1 2
Расшифрованные письмена +1 0 DarkPharoahIcon 3
Расшифрованные письмена (переиздание) -1 0 DarkPharoahRIcon 3
Увядание -1 1 1 5
Покров тени -1 Особый DarkPharoahIcon 3
Покров тени (переиздание) -2 1 DarkPharoahRIcon 3
Печать Гермеса Трисмегиста -1 1 LurkerIcon 2
Призрачная бритва +2 2 2 KingsportIcon 3
Кража жизни -2 1 2 BlackGoatIcon 2
Буря духов -1 0 2 KingInYellowIcon 4
Вызов монстра +0 1 BlackGoatIcon 1
Призыв шантака -1 1 DunwichHorrorIcon 2
Пробуждение Внутреннего зверя -2 0 KingInYellowIcon 2
Желтый туман -3 1 KingInYellowIcon 2
Сновидческий поиск +0 1 DunwichHorrorIcon 2
Голос Ра -1 1 3
Лишение силы 0 0 1 6
Разрушение -2 1 DunwichHorrorIcon 2

Заклинания из неофициальных дополнений[]

Заклинание Сложность прочтения Цена могущества Руки Дополнение Количество
Бесформенность -2 3 GoldenScarabIcon 1
Древние чары -3 0 1 GoldenScarabIcon 2
Древний ритуал -3 Особая MountainsOfMadnessIcon 1
Заселение Особая 1 DoorToSaturnIcon 1
Заклинание двенадцати пещер -4 3 GoldenScarabIcon 1
Зеркало Таркун Атепа -2 2 GoldenScarabIcon 1
Искалечить -2 0 1 DoorToSaturnIcon 2
Команда Дхоул -2 0 GoldenScarabIcon 1
Ключ Эйбона +0 1 DoorToSaturnIcon 2
Ложное товарищество -2 2 GoldenScarabIcon 1
Мелодия Занна -1 0 DoorToSaturnIcon 2
Молитва Ктулху -2 1 GoldenScarabIcon 1
Обряд бальзамирования -3 Особая GoldenScarabIcon 1
Огни Р’лиэха -2 0 2 GoldenScarabIcon 1
Омоложение -1 0 GoldenScarabIcon 1
Отметины Исиды Особая 0 1 GoldenScarabIcon 2
Песнопения Тота -1 1 GoldenScarabIcon 2
Печать Хоруса -3 0 GoldenScarabIcon 1
Посмотреть за рамки -1 1 DoorToSaturnIcon 1
Похоронное заклинание -2 0 GoldenScarabIcon 1
Предсказание погоды -2 0 GoldenScarabIcon 1
Привязать технику +0 1 GoldenScarabIcon 1
Призвать Бьяхи -1 1 DoorToSaturnIcon 2
Призыв артефакта +0 2 GoldenScarabIcon 1
Проникновение в сон -2 1 GoldenScarabIcon 1
Прояснение -2 1 GoldenScarabIcon 1
Свежевание -1 1 1 GoldenScarabIcon 2
Секретное слово Секменкехепа -3 2 2 GoldenScarabIcon 1
Слепота -2 0 1 GoldenScarabIcon 2
Сновидческий поиск +0 1 GoldenScarabIcon 1
Спираль Нихарго -1 1 GoldenScarabIcon 1
Хватка Ньогты -1 1 1 GoldenScarabIcon 1
Чары Нут -1 1 GoldenScarabIcon 2

FAQ[]

В: Считаются ли заклинания вещами? Когда контакт предписывает сбросить вещи, можно ли сбрасывать заклинания?

О: Да. Заклинания считаются вещами во всех отношениях. Это не всегда идеально вписывается в тему, зато не усложняет игру.

В: Когда сыщик произносит заклинание, может ли он потратить весь свой Рассудок, чтобы заплатить цену могущества заклинания?

О: Да. Если он так делает, как только уплачена цена могущества заклинания, сыщик проходит проверку Заклинания и, при успехе, заклинание вступает в действие. Независимо от того, пройдена проверка или нет, сыщик сходит с ума. Если сыщик прочел заклинание, дающее бонус к битве, он сходит с ума до того, как ему предоставляется возможность поучаствовать в битве.

В: Когда сыщик произносит заклинание, может ли он потратить весь свой Рассудок, чтобы заплатить цену могущества, даже если его текущее значение Рассудка не может покрыть стоимость?

О: Нет. Если сыщик должен заплатить цену могущества, чтобы прочесть заклинание, но не может, даже потратив весь свой рассудок, он не может прочесть заклинание.

В: Можно ли читать Заклинания фазы Движения, если сыщик задержан?

О: Нет.

В: Если у сыщика есть несколько копий одного заклинания, может ли он попытаться прочитать второе после провалившейся попытки прочитать первое заклинание?

О: Да. Однако, даже провальная попытка прочесть первое заклинание занимает количество рук, указанное на нем и ограничивает количество оружия и заклинаний, которые сыщик может использовать одновременно.

В: Во время битвы, как долго неудавшаяся попытка прочитать заклинание использует руку или руки сыщика?

О: Неудавшаяся попытка прочитать заклинание использует необходимое количество рук весь раунд битвы (то есть, одно повторение шагов 2 и 3). В последующих раундах, сыщик может сменить оружие или предпринять попытку прочитать другое заклинание.

В: Существуют ли какие-нибудь ограничения на заклинания, которые можно прочесть «В любую фазу» (такие как Колдовское оружие, Увядание, Лишение силы, Жуткое проклятие Азатота, и Красный знак Шудде М'элль) при прочтении в битве?

О: Заклинание, которое можно прочитать «В любую фазу», может быть прочитано в любой момент битвы. Например, сыщик может использовать Красный Знак, чтобы отменить специальную способность монстра Кошмар прежде, чем осуществить проверку Ужаса в начале битвы, или сыщик может попробовать оценить свои шансы успеха в битве при прочтении заклинания, которое дает боевой бонус прежде, чем решить, бороться или сбежать.

Advertisement