ФЭНДОМ


ScienceBuildingLocation

Дом Науки - это локация Аркхэма в окрестностях Университета Мискатоник. Впервые появилась в настольной игре Ужас Аркхэма.

Стартовая локация сыщиковПравить

Особое свойствоПравить

Вскрытие: Вместо контакта можете отдать трофеи (монстров на 5 единиц стойкости или 1 врата), чтобы получить 2 Улики.

КонтактыПравить

Контакт Проверки навыков Дополнение
«На самом деле это простой принцип переноса, - объясняет преподаватель. - Просто положите какой-нибудь предмет на эту платформу...» Если вы сбрасываете Простую вещь, то можете бросить кубики в количестве, равном ее стоимости. Можете взять столько карт из колоды Уникальных вещей, сколько выпало успехов, оставив себе одну и сбросив остальные. KingInYellowIcon
Джаз Маллиган, главный уборщик колледжа, ловит вас в служебном помещении и выпроваживает наружу. Выйдите на улицу. DunwichHorrorIcon
На бунзеновской горелке бурлит какая-то жидкость. Запах восхитительный. Если рискнете отпить глоток, пройдите проверку Удачи (+0). При успехе жидкость укрепит вас: бросьте кубик и восстановите столько единиц здоровья и/или рассудка в любом сочетании, сколько выпало. При провале жидкость оказывается обычным кофе: восстановите 1 единицу здоровья. Удача +0
Профессор химии предлагает вам проект новой экспериментальной смеси. Если вы согласны, бросьте кубик и установите текущее значение здоровья на выпавший результат или до максимума, смотря, что ниже. Затем сделайте то же для рассудка. InnsmouthIcon
Аспирант объясняет, что это стабильный портал в другой мир. Теоретически... Конечно, есть некоторые неполадки, которые еще надо доработать. Если вы согласны испытать портал, пройдите проверку Удачи (+0). При успехе переместитесь в Иной мир по вашему выбору. При провале переместитесь в Леса и немедленно вступите там в контакт. Удача +0 InnsmouthIcon
В лаборатории вспыхивает пожар, и студенты оказываются в огненной ловушке! Если вы решаете пробиться внутрь, чтобы спасти их, пройдите проверку Силы (-2). При успехе вы спасаете студентов, и один из них вознаграждает вас фамильной реликвией: возьмите 1 Уникальную вещь. При провале потеряйте 2 здоровья. Сила -2 KingInYellowIcon
Громкий рёв раздаётся из лаборатории. Бросившись туда, вы обнаруживаете уже разрушающийся крутящийся вихрь. Сквозь него вы бросаете быстрый взгляд на запредельный мир. Пройдите проверку Воли (-2), при провале потеряете 2 единицы рассудка. В любом случае, если вы не сошли с ума, получите одну Уникальную вещь, которую переместила в комнату аномальная спираль. Воля -2 LurkerIcon
Профессор оккультных наук просит вас подержать уродливую статую: он полагает, что в ней таится неведомая сила. Ученый читает свиток, и по вашему телу пробегает разряд энергии. Пройдите проверку Удачи (-1). При успехе душа выходит из вашего тела, и вы чувствуете в себе возможность обменяться телами с другим сыщиком. Если хотите, сбросьте своего сыщика вместе со всеми его Вещами, Навыками, Трофеями и т. п. и выберите себе нового сыщика из тех, кто еще не участвует в игре. При провале ничего не происходит. Удача -1
Профессор с густой седой шевелюрой просит вас о помощи в эксперименте. Он выбегает из комнаты и кричит, чтобы вы потянули рычаг на его огромной жужжащей машине. Вы можете передвинуть любые открытые врата в другую нестабильную локацию по вашему выбору. InnsmouthIcon
Профессор-археолог показывает вам предмет, найденный им в египетской пирамиде. Если у вас 2 или меньше Заклинаний, находка озаряется светом и переносит вас на улицу. Не желая объясняться с профессором, вы оставляете артефакт себе: возьмите 1 Уникальную вещь и идите на улицу. Если у вас больше 2 Заклинаний, ничего не происходит.
Эксперимент на собаке прошел очень неудачно и теперь студенты готовы заплатить, чтобы избавиться от ее останков. Если согласны помочь, пройдите проверку Скрытности (+0), чтобы получить 3$. Скрытность +0 BlackGoatIcon
Как только вы входите в тёмную лабораторию, появляется монстр. DunwichHorrorIcon
Вы заходите на кафедру алхимии. Здешний профессор взирает на вас с ужасом. Он вытаскивает из ящика стола древний артефакт и принимается размахивать им, распевая заклинания. Если вы прокляты, сбросьте проклятие; если нет — вы благословлены.
Помогая профессору, вы нашли старинный текст: возьмите 1 Заклинание. Однако на обратном пути вас пытается обворовать какой-то студент: пройдите проверку Силы (-1), или потеряете 1 вещь по вашему выбору. Сила -1
Сбитые с толку учёные показывают вам восковой цилиндр, на котором начертано предостережение людям будущего о том, что грядёт. Пройдите проверку Знания (-2). При успехе посмотрите три верхние карты из колоды Мифа и верните их в колоду в произвольном порядке. Знания -2 LurkerIcon
Несмотря на ваш взгляд на многочисленные высшие силы, влияющие на ваши действия, более рациональные люди убеждают вас, что нет таких вещей, как благословение и проклятье. Сбросьте проклятие или благословение, если оно у вас есть. BlackGoatIcon
Вы нашли мощное оружие. Если не боитесь использовать его, бросьте кубик за каждого монстра на поле. При успехе монстр возвращается в пул. При провале ничего не происходит. После этого бросьте кубик и потеряйте столько здоровья, сколько выпало. DunwichHorrorIcon
На каждое Рождество один из уборщиков получает от факультетского начальства странные подарки. Он предлагает вам купить «одну из этих ерундовин или ихних заумных книженций». Если заплатите ему $5, можете взять 1 Экспонат или 1 Уникальную вещь. DarkPharoahIconDarkPharoahRIcon
Факультет кишит слухами о нашествии экзотических насекомых, а до вас учёным дела нет. Можете немедленно перейти в здание администрации или в библиотеку и вступить в контакт там. DarkPharoahIconDarkPharoahRIcon
Профессор решил устроить эксперимент по передаче знаний на расстоянии. Можете выбрать другого сыщика и передать ему один из своих Навыков. Взамен он должен дать вам другой (если есть). KingsportIcon
Преподаватель тайных наук рассказывает вам о запечатанной гробнице, открыть которую под силу лишь просвещенным. Пройдите проверку Знаний (-2). При успехе возьмите верхние три карты из колоды Мифов и выберите одну. Если в указанной на ней локации с вратами уже есть врата - они запечатываются. Знания -2 KingsportIcon
Профессора готовы по вашей просьбе попробовать некие радикальные процедуры, чтобы улучшить ваше состояние. За каждые потраченные вами 3$ можете сбросить одну из своих карт Пороков. BlackGoatIcon
Факультет психологии хочет провести на вас серию опытов с глубоким гипнозом. Если согласны, пройдите проверку Воли (-1). При успехе вы вступаете в контакт с инопланетным разумом. Получите 1 Заклинание. При провале этот инцидент травмирует вас. Потеряйте 1 рассудка. Воля -1 LurkerIcon
Преподаватель естественных наук приглашает вас к себе в кабинет. На его верстаке лежит странное устройство. "Не желаете опробовать?" - спрашивает он. Пройдите проверку Удачи (-2). При успехе все монстры из зоны окраин и небес возвращаются в резерв (можете оставить одного в качестве трофея). Удача -2 KingsportIcon
Комната усыпана деталями странного предмета. Чтобы попытаться собрать его, вам нужно немного времени 1 и удачи. Можете остаться здесь на следующий ход, чтобы пройти проверку Удачи (-1). При успехе возьмите 1 Уникальную вещь. При провале ничего не происходит. Удача -1 DunwichHorrorIcon
Персоналу требуются истощённые или больные организмы для медицинских экспериментов. Если уровень вашего Здоровья меньше максимума, вы можете получить $3, а затем пройти проверку Удачи (+0)[2] и восстановить здоровье до максимума при успехе или потерять 1 единицу здоровья при провале. Удача +0 [2] LurkerIcon
Ночью в лаборатории вы видите странное крабоподобное существо, стремительно летящее на перепончатых крыльях. Пройдите проверку Скорости (-2), затем столкнитесь с Ми-Го (бдительность -2; рейтинг ужаса -1; урон ужаса 2; боевой рейтинг +0; боевой урон 1; стойкость 1). При провале вы не сможете применять карты сыщика в этом контакте. Победив Ми-Го, возьмите 1 Уникальную вещь, но не берите трофей-монстра. Скорость -2 DarkPharoahIconDarkPharoahRIcon
Когда в город приходят паранойя и страх, несчастные случаи становятся нормой жизни. Пройдите проверку Скорости со штрафом, равным текущему уровню ужаса. При провале значение вашего здоровья падает до 0 в результате несчастного случая в лаборатории. Скорость -(уровень ужаса) KingInYellowIcon
Услышав вопль из лаборатории, вы врываетесь туда как раз вовремя, чтобы увидеть, как лезвие большой пилы врезается в мозг обезьяны. Похоже, идет вивисекция. Содрогаясь от тошноты, вы покидаете помещение. Потеряйте 1 рассудок и 1 здоровье. DunwichHorrorIcon
Вы нашли в лаборатории пыльный прибор, который явно не использовали уже несколько лет. Похоже, он всё ещё в рабочем состоянии. Если хотите, можете потянуть белый или чёрный рычаг. Если тянете, все нелетающие монстры в Аркхэме (кроме исчадий) двигаются по стрелкам того цвета, какой рычаг вы дернули. Монстры движутся по обычным правилам, независимо от их фактического типа движения (считается, что у всех монстров чёрный кант). DunwichHorrorIcon
Вы обнаруживаете обезображенный труп человека, который стал жертвой существа, сбежавшего из лаборатории. Потеряйте 1 рассудок и поместите монстра на улицу Университета Мискатоник! BlackGoatIcon
Скучающий мускулистый мужчина предлагает вам побороться на руках. Если согласны, потеряйте 2 единицы здоровья. Если останетесь в сознании после этого, сэр Уильям Бринтон со смехом хлопает вас по плечу и предлагает помощь. Возьмите его карту союзника, а если она недоступна, получите $5.
Скучающий мускулистый мужчина предлагает вам побороться на руках. Если согласны, потеряйте 2 единицы здоровья. Если останетесь в сознании после этого, сэр Уильям Бринтон со смехом хлопает вас по плечу и предлагает помощь. Возьмите его карту союзника, а если она недоступна, получите $5. DunwichHorrorIcon
Вы встречаете мускулистого человека со скучающим взглядом, который бросает вам вызов в армрестлинге. Потеряйте 2 единицы здоровья, если соглашаетесь. Если вы не потеряли сознание, Сэр Уильям Бринтон смеется и хлопает вас по плечу, предлагая присоединиться к вашим исследованиям. Возьмите его карту Союзника, а если она недоступна, получите $5. InnsmouthIcon
Студент, возящийся со странным прибором, утверждает, что это генератор луча измерений. Если предложите ему помощь, пройдите проверку Знания (-2). При провале машина взрывается: бросьте кубик, потеряйте столько единиц здоровья, сколько выпало, и идите в больницу Св. Марии. При успехе генератор выпускает лучи во все стороны. Бросьте кубик за каждые открытые врата на поле. При успехе они закрыты. Не берите их трофеями, а верните в запас. Знания -2
Вы помогаете профессору прибраться в аудитории, после чего вам приходится отряхивать одежду от мела. Пройдите проверку Удачи (-1). При провале у вас перехватывает дыхание от меловой пыли: потеряйте 1 здоровье. При успехе вы понимаете, что это не простая пыль, а волшебный порошок: можете взять из колоды Уникальных вещей карту «Порошок Ибн-Гази». Удача -1 DarkPharoahIconDarkPharoahRIcon
Проходя мимо одного из кабинетов, вы видите силача, который со скучающим видом возвышается над корчащимися от боли людьми. - Эй, ты там! - кричит он вам. - Сможешь сдержать удар? Если вы позволяете ему вогнать кулак вам в живот, потеряйте 2 единицы здоровья. Если вы не потеряли сознание, возьмите в союзники сэра Уильяма Бринтона. Если его карта недоступна, получите $5. KingsportIcon
Повернув за угол, вы столкнулись с жутким чудовищем! Пройдите проверку Воли (+0). При провале ваши ноги подкашиваются от страха, вы падаете и получаете легкое сотрясение: сбросьте 1 Заклинание или 1 Навык (по вашему выбору). При успехе вы узнаёте в чудище статую с выставки. Ваш ход закончен.. Воля +0 DarkPharoahIconDarkPharoahRIcon
Вы с тревогой наблюдаете, как два студента опускают живого кролика в жидкость - и он становится мраморным! Пройдите проверку Скрытности (-1), чтобы забрать жидкость, прежде чем они смогут сделать с ее помощью что-то более опасное. При успехе найдите в колоде Уникальных вещей окаменяющий раствор и возьмите себе. При провале студенты ловят вас с поличным и брызгают немного жидкости: вы задержаны. Скрытность -1 KingInYellowIcon
Вы встретили Эбигейл Форман, которая пришла пожаловаться на шум из лаборатории электротерапии. Пройдите проверку Знаний (-1), чтобы впечатлить ее своим уважением к тайным знаниям и взять ее карту Союзника. Если она недоступна, получите 4 Улики. Знания -1 GoldenScarabIcon
Физик показывает устройство, которое генерирует защитные вибрации. Вы можете сбросить 1 трофей врат или трофей монстра, чтобы вернуть всех монстров с соответствующим символом в пул. Если в пул возвращается хотя бы один монстр, поднимите уровень ужаса на 1. GoldenScarabIcon
«Это было найдено в гробнице под Долиной Королей, но у него есть силы, которые наука не может объяснить!» Нужно дальнейшее изучение. Возьмите 1 Экспонат. Если вы сбросите этот Экспонат, то будете прокляты. Оставьте эту карту себе для напоминания. GoldenScarabIcon
Луч тьмы вырывается из крыши лаборатории и заполоняет небо. Сбросьте все действующие карты Мифа с типом Процесс (Погода) и (Мистика), затем переверните карту День/Ночь. GoldenScarabIcon

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики