Ужас Аркхема вики
Advertisement

Контакты[]

Контакт Проверки навыков Дополнение
Книга, которая, как вы думали, содержит полезную информацию, вдруг превратилась в яркое описание методов пыток. Потеряйте 1 рассудок. BlackGoatIcon
Затаившийся в тенях монстр внезапно атакует вас!
Затаившийся в тенях монстр внезапно атакует вас! BlackGoatIcon
Из засады появляется монстр! MHDHicon
На столе лежит посылка, завернутая в коричневую бумагу. На ней написано ваше имя. Если хотите ее открыть, пройдите проверку Удачи (-1). При успехе возьмите первую попавшуюся книгу из колоды Уникальных вещей. При провале посылка оказалась приманкой. Вы прокляты. Удача -1 MHDHicon
Странно одетый человек обвиняет вас в попытке украсть его книги. Пройдите проверку Силы (-2). При успехе вы забираете у него книгу. Возьмите первую книгу из колоды Уникальных вещей. При провале потеряйте 1 здоровье. Сила -2 BlackGoatIcon
Вы едва не пропустили фрагмент текста, который подсказывает, как сейчас лучше поступить. Получите 1 улику и ещё по 1 Улике за каждую вашу книгу. DunwichHorrorIcon
Книжные полки вечной библиотеки тянутся насколько хватает взгляда, и кажутся бесконечными. Пройдите проверку Удачи (+1) и сверьтесь с таблицей:

Успехи:

0-1 Ничего не происходит
2 Возьмите 1 Заклинание
3+ Возьмите первую попавшуюся книгу из колоды Уникальных вещей.
Удача +1 LurkerIcon
Старый профессор с Земли обучает вас паре хитростей. Если успешно пройдете проверку Удачи (-1)[2], возьмите 1 Навык. Удача -1 [2]
Вы прочли страницу книги и поняли, что в тексте скрыта коварная ловушка. Пройдите проверку Знания (-1), или будете прокляты. Знания -1
Ваше сознание распахивается навстречу этому кладезю знаний, ибо где, как не в книгах содержатся подробные сведения о местных чудесах? Бросьте столько кубиков, сколько у вас при себе книг. Если выпал хотя бы 1 Успех, вы возвращаетесь в Аркхэм и закрываете за собой врата. Запечатывать их нужно как обычно. KingsportIcon
Вы провели здесь совсем немного времени, но этого хватило, чтобы с ваших глаз спала пелена. Каждое, вне зависимости от места или эпохи, записанное слово обретает смысл. Вы получаете по 1 Улике за каждую имеющуюся у вас книгу. KingsportIcon
Просто откройте наугад любую книгу и вы найдете ответы на свои вопросы. Если хотите попробовать, пройдите проверку Удачи (-2). При успехе получите 2 Улики. При провале все равно получите 2 Улики, но вы задержаны. Удача -2 BlackGoatIcon
Знания укрепляют тело и дух тех, кто, бросив вызов звездам, попал сюда. Вы восстанавливаете по 1 единице Рассудка и Здоровья за каждое имеющееся у вас Заклинание. KingsportIcon
Пройдите проверку Знания (+0)[2], чтобы расшифровать древние руны и найти выход. При провале вы задержаны. Знания +0 [2] LurkerIcon
Пройдите проверку Удачи (-1), чтобы получить древний свиток, где записано заклинание. Возьмите 1 Заклинание. Удача -1 LurkerIcon
Слоняясь среди полок забытых книг, вы находите лежащую на полу открытую книгу. Вернете ее на полку или решитесь прочитать?

Если решили поставить книгу на полку, пройдите проверку Удачи (-1). При успехе из нее вылетает клочок бумаги. Получите 5 Улик. При провале книгу окружает зловещая аура. Вы прокляты.

Если решили прочитать книгу, вы изучаете новое заклинание. Возьмите 1 Заклинание. Если у вас такое уже есть, сбросьте его и возьмите другое.

Удача -1 InnsmouthIcon
В великой библиотеке под запретом все звуки, кроме шороха страниц и шёпота мыслей. Пройдите проверку Скрытности (-2), иначе вы задержаны. Скрытность -2 DarkPharoahIcon DarkPharoahRIcon
Пройдите проверку Удачи (-1), чтобы не попасть в плен книги. При провале бросьте кубик. Если у вас снова провал, из книги появляется монстр, а при успехе вас просто затянет в книгу: проведите здесь весь следующий ход. Удача -1
Пройдите проверку Удачи (-2), чтобы найти книгу, которую можно унести. При успехе возьмите из колоды Уникальных вещей первую попавшуюся книгу. Удача -2
Пройдите проверку Удачи (-2), чтобы найти ценную книгу. При успехе возьмите из колоды Уникальных вещей первую попавшуюся книгу. Удача -2
Пройдите проверку Воли (-3), что позволит вам покинуть библиотеку, иначе вы задержаны. Вы получаете бонус +1 к проверке за каждое имеющееся у вас Заклинание. Воля -3 KingInYellowIcon
Профессор Лабан Шрусбери открывает вам некоторые секреты Великой Библиотеки. Получите 2 Улики. DunwichHorrorIcon
Вот оно, то письмо, которое вы искали! Пройдите проверку Скрытности (-2), чтобы не разбудить стража. При успехе выберите из колоды и возьмите 1 Заклинание, при провале потеряйте 2 единицы здоровья. Скрытность -2
Сделка заключена, и странное создание поселяется в укромных уголках вашего сознания. Оставьте эту карту себе. Вместо траты единиц рассудка на колдовство, вы можете класть на эту карту по 1 Улике. Если на карте лежат 3 Улики, сбросьте ее. KingsportIcon
Книга оказывается подробным описанием вашей жизни. На её страницах записано каждое место, где вы были, и всё, о чём вы думали. Пройдите проверку Удачи (-1). При провале вы замечаете, что опасно близки к концу книги: потеряйте 2 рассудка. Удача -1 DunwichHorrorIcon
Эта книга может оказаться ключом ко всему, но старик запрашивает за неё втридорога. Можете заплатить $5, чтобы получить 1 Улику и вернуться в Аркхэм. DunwichHorrorIcon
Вы открыли книгу забвения, и она начала затягивать вас! Пройдите проверку Силы (+1), иначе она вас сожрёт. В ходе этой проверки вы можете сбрасывать Заклинания, как если бы они были Уликами. Сила +1 DarkPharoahIcon DarkPharoahRIcon
Картинки в этой книге выглядят такими знакомыми, но текст написан на странном языке. Пройдите проверку Знаний (+1), получая по 1 Улике за каждый успех. Затем потеряйте 2 рассудка. Знания +1 MHKHicon
Чудовищное создание требует жертву. Немедленно сбросьте 1 Заклинание в пользу древней библиотеки. В награду получите 2 Улики. Если вы не принесли жертву, существо приходит в ярость. Потеряйте 1 единицу здоровья и 1 единицу рассудка. LurkerIcon
Существо охраняющее библиотеку пробудилось. Пройдите проверку Скрытности (-1), чтобы украсть важный документ и получить 2 Улики. Скрытность -1 LurkerIcon
Огромная книга открывается, стоит вам подойти. Можете прочесть ее: пройдите проверку Силы (-1)[2], чтобы убить стража. При провале потеряйте 3 единицы здоровья, иначе вытяните 3 карты Заклинания и оставьте себе две из них. Сила -1 [2]
Библиотекарей нигде не видно. Пройдите проверку Скорости (-1), чтобы взять столько уникальных вещей, сколько выпало успехов; оставьте себе любые взятые книги и сбросьте остальные вещи. Скорость -1 KingInYellowIcon
Дряхлый старик, улыбаясь беззубым ртом, предлагает вам на выбор один из двух даров: позолоченную книгу или маленькую коробку.

Если выбираете книгу, вытяните 3 Заклинания и по 1 дополнительному Заклинанию за каждую потраченную Улику. Оставьте себе одно Заклинание, остальные сбросьте.

Если вы выбрали коробку, открыв ее, вы там ничего не находите. В смятении, вы поднимаете взгляд и понимаете, что старик исчез. Если вы прокляты, вы благословлены. Иначе, можете сбросить 1 травму или безумие.

InnsmouthIcon
Над дверьми светится символ. Пройдите проверку Удачи (-1), чтобы получить по 2 единицы здоровья и рассудка; иначе сбросьте 2 вещи на свой выбор. Удача -1
Незваным гостям нет пощады! Пройдите проверку Знаний (-1), иначе появится монстр со свойством засады. Знания -1 DarkPharoahIcon DarkPharoahRIcon
Слова насыщают разум. Читая на пределе человеческих возможностей, вы теряете 1 здоровье. Пройдите проверку Скорости (-1) и получите 2 рассудка при успехе. Скорость -1 DarkPharoahIcon DarkPharoahRIcon
Вам встретилось старое мудрое существо, и вы проговорили некоторое время. При успехе проверки Знания (-1) порадованный общением собеседник благословит вас. Знания -1
Вы обнаруживаете копию своей детской книги с любимыми историями. Восстановите 2 рассудка. BlackGoatIcon
Вы чувствуете, что можете найти здесь все ответы. Получите 2 Улики, но вы задержаны. KingInYellowIcon
Вы нашли книгу на знакомом языке. Пройдите проверку Удачи (-1). При успехе вы прочли книгу, получите 1 Навык. При провале вы решили, что в книге написан бессвязный бред и для вас она бесполезна. Удача -1 LurkerIcon
Вы нашли настолько живо написанный дневник, что вам кажется, будто автор вселился в ваш разум! Пройдите проверку Удачи (+1). При провале потеряйте 2 рассудка. При успехе возьмите карту Союзника и поместите на нее количество Улик, равное количеству выпавших успехов. Во время каждой фазы передышки убирайте с этой карте по 1 Улике. Если на карте не осталось улик, сбросьте Союзника. Удача +1 DarkPharoahIcon
Вы находите странное кривое зеркало и, заглянув в него, видите отражение другого сыщика! Если другой игрок согласен, ваш и его сыщики могут поменяться местами. KingInYellowIcon
В мозаике на стене зашифрована ценная информация. Пройдите проверку Знания (+2) и получите Улики по числу успешных результатов. Знания +2
Вы можете сбросить любое количество книг, чтобы взять столько же карт из колоды Уникальных вещей. KingInYellowIcon
Вы попадаете в зал, где идет дискуссия о Древних. Если продолжаете свой путь, ничего не происходит. Если останавливаетесь, чтобы послушать, пройдите проверку Знаний (-3)[2]. При провале потеряйте 4 рассудка. При успехе возьмите себе эту карту. Если Древний проснется, вы сможете сбросить ее, чтобы отменить всю его атаку в одном раунде. Знания -3 [2] KingInYellowIcon
Вы бредёте вдоль бесконечных рядов табличек, свитков и томов. Если хотите, потеряйте 1 здоровье и 1 рассудок, чтобы пройти проверку Удачи (+0). При успехе можете выбрать из колоды Экспонатов, Уникальных или Простых вещей 1 книгу и взять её себе. Удача +0 DarkPharoahIcon DarkPharoahRIcon
Вам сказали, что книга, которую вы ищите, лежит на одном из этих столов. Но здесь сотни книг, сложенных в разные стопки! Пройдите проверку Удачи (-1), чтобы найти ее. При успехе получите 2 Улики. При провале вы задержаны. Удача -1 MHKHicon
Вы нашли самые удивительные книги, наполненные всем, что вы когда-либо хотели знать, если вы выдержите их чтение. Сбросьте любое количество единиц рассудка, чтобы вытащить столько же карт из колоды Заклинаний. Оставьте себе одну, остальные. BlackGoatIcon
Вы не можете оторваться от собственного отражения. Проведите здесь еще ход.
Вы нашли настолько живо написанный дневник, что вам кажется, будто автор вселился в ваш разум! Пройдите проверку Удачи (+1). При провале потеряйте 2 рассудка. При успехе возьмите карту "Видения", если она доступна. Удача +1 DarkPharoahRIcon
На полках лежат записи о погибших цивилизациях, записанных на осколках магнитного кристалла. Можете сбросить все свои Навыки, чтобы взамен взять столько же новых Навыков. GoldenScarabIcon
Бродя по комнатам склепа, вы надеетесь, что существа бродящие ниже не заметят вас. Пройдите проверку Скрытности (-2) или Удачи (-2). При провале потеряйте 1 Рассудок и 1 Здоровье. Скрытность -2

ИЛИ

Удача -2

GoldenScarabIcon
Пройдите проверку Силы (+0), чтобы пробраться через дрейфующую пыль миллиарда книг, теряя по 1 Рассудку за каждый провал, и восстанавливая по 1 Рассудку за каждый успех. Сила +0 GoldenScarabIcon
Сбежать видимо было невозможно, поэтому преследуемый вор применил это странное оружие на себе. Появляется монстр! Если победите его, возьмите 1 Уникальную вещь. GoldenScarabIcon
Книги в библиотеке начали распадаться на облака желтой пыли. Пройдите проверку Скорости (-1), чтобы успеть спасти книгу, за которой вы пришли. При успехе возьмите первую попавшуюся книгу из колоды Уникальных вещей. Скорость -1 GoldenScarabIcon
Каждый камень этого древнего места покрыт письменами инопланетных архитекторов. Потеряйте 1 Рассудок. GoldenScarabIcon

Смотрите также[]

Advertisement